Шрифт:
С него началось. Баффы, наложенные на игрока магом поддержки, начали меняться. Золотистые ауры тускнели, наливались багровым, искажались. Система выдала список — два десятка благословений, обратившихся в два десятка проклятий.
«Благословение Мощи» -> «Проклятие Бессилия»: физический урон снижен на 80%.
«Аура Несокрушимости» -> «Аура Хрупкости»: броня снижена на 60%, весь входящий урон увеличен на 300%.
«Благословение Скорости» -> «Проклятие Замедления»: скорость передвижения и атаки снижена на 70%.
«Духовная Броня» -> «Духовная Рана»: магическая защита обнулена, входящий магический урон увеличен на 200%.
«Каменная Кожа» -> «Стеклянная Кожа»: сопротивление физическому урону обнулено.
«Благословение Стойкости» -> «Проклятие Слабости»: максимальный запас здоровья снижен на 50%.
«Регенерация» -> «Гниение»: потеря 3% здоровья в секунду.
«Благословение Точности» -> «Проклятие Слепоты»: шанс попадания снижен на 90%.
«Аура Отваги» -> «Аура Ужаса»: персонаж не может атаковать первым.
«Благословение Живучести» -> «Проклятие Хрупкости»: любой критический удар увеличен на 200%.
«Сопротивление Магии» -> «Магнит для Магии»: весь входящий магический урон увеличен на 250%.
«Благословение Удачи» -> «Проклятие Неудачи»: все шансы прохождения навыков и умений снижены на 50%.
«Аура Защиты» -> «Аура Уязвимости»: все союзники в радиусе получают на 50% больше урона.
«Благословение Вампиризма» -> «Проклятие Донора»: персонаж теряет здоровье, передавая его случайному врагу.
«Благословение Невидимости» -> «Проклятие Маяка»: персонажа видят все враги в радиусе 100 метров.
«Аура Исцеления» -> «Аура Боли»: все союзники в радиусе теряют здоровье, а враги — восстанавливают.
«Благословение неуязвимости» -> «Скверна Отчаяния»: персонаж получает на 300% больше урона от всех источников.
«Благословение Ясности» -> «Проклятие Паралича»: персонаж обездвижен на 30 секунд.
«Ядовитое Зерно»: при смерти персонаж взрывается ядовитым облаком, нанося 100 + Максимальный запас здоровья x 0.5 урона. Все игроки, попавшие под действие облака, заражаются «Ядовитым Зерном» и при смерти тоже взрываются.
Родерик замер. Его тело окуталось багровым маревом, мышцы свело судорогой. Он попытался что-то крикнуть, но с губ сорвался только сдавленный хрип. Немота.
— БЕГИТЕ! — заорал Магнус, первым сообразив, что произошло. — В стороны! В стороны от РОДЕРИКА!
Но было поздно. Восемь лучников одновременно спустили тетиву. Стрелы, больше не сдерживаемые щитами поглощения, вонзились в танка со всех сторон. Первый залп — Родерик пошатнулся. Упал на колени. Его тело раздулось изнутри, кожа пошла трещинами, и он взорвался мерзким зеленоватым облаком, разлетевшимся по всей комнате. Капли ядовитой жижи брызнули на остальных игроков, и в воздухе вспыхнули новые сообщения: «Заражение», «Заражение», «Заражение». Добрую треть ХП игроков как корова языком слизнула.
Я выдохнул. Один есть.
Стрелки вели беглый огонь. Растерянные игроки получали урон, не понимая, что произошло. Но несмотря на то что лишились лидера и были подавлены, их редкое снаряжение никуда не делось. Они всё ещё находились под сильнейшим баффом. Шансов победить мало. Да что там победить, хотя бы убить ещё хоть кого-то.
Так и вышло.
Минута, другая — и враги пришли в себя. Перегруппировались. Заставили скелетов отступить.
Командование на себя принял Магнус. Под его руководством вошли в следующую комнату, где их ждала ещё одна проклятая статуя.
Игроки увидели её. Виктор вздрогнул.
— Я… Я туда не пойду, — пробормотал он, не отрывая взгляда от статуи.
Вещь, конечно, жуткая, но это же всего лишь игра! Как-то уж очень сильно она на него действует!
Игроки некоторое время мялись у входа в комнату. Что делать — не знали, поэтому бросили жребий. Идти первым выпало Формару. Гном прошёл через комнату без проблем. Я сам не знал, если честно, когда её будет лучше активировать и на кого. Прямо выбрать цель я не мог, статуя действовала случайно, но игроки обычно перемещались так, что в радиусе ловушки находились один или максимум двое, поэтому если подгадать момент, можно попасть в того, кого хочешь.