Шрифт:
Сразу за дверью, за бронированным стеклом, сидел неприятный тип в очках, как у Трои.
— Привела следующего кандидата в пати неудачников?
— Бокс номер шесть, — сквозь зубы процедила Троя.
На появившийся перед ней лоток она бросила четыре мешочка и требовательно посмотрела на меня.
— Сколько? — похоже, мой вопрос смог удивить их обоих.
— Четыреста, как и везде, — пояснил неприятный тип.
Я достал из инвентаря все фишки и ссыпал их в лоток, забрав десять обратно. Тридцать остались в кафе. Вместо лотка появилась пластиковая карта.
По грязной, знавшей лучшие времена лестнице мы поднялись на второй этаж. На площадке — четыре металлические двери. На одной мелом кривая цифра шесть.
На ступеньках, уходящих вверх, — консервная банка с пластиковой вилкой. Троя провела карточкой по идентификатору, и мы вошли в комнату с маленьким окном, которое не мыли от слова «никогда». Две хрустальные капсулы смотрелись инородными предметами в этом уставшем от безнадёги месте.
— Слушай меня внимательно. — Троя перешла на почти нормальный язык общения. — Сейчас мы попадём в данж с нежитью. Сложность его прохождения рассчитана по моему уровню.
Всё это она говорила, начав раздеваться. Увидев мой заинтересованный взгляд, вдруг смутилась и, нажав на стене кнопку, отгородилась ширмой.
— Раздевайся и ложись в капсулу, — сердито сказала она.
Я последовал её совету.
— По каким правилам начисляются баллы? — спросил я.
— Как и везде.
— А как везде?
Одежду я предпочёл убрать в инвентарь. Пару минут стояла тишина.
— Ты что, ни разу не играл здесь с полным погружением? — прошипела, как закипающий чайник, Троя.
— Я только два часа как вошёл в Город, — честно просветил я её.
За ширмой раздался горестный всхлип.
— Тогда зачем рвался в кафе геймеров для создания пати? — Ширма уехала в сторону, и в меня упёрся гневный взгляд Трои в нижнем белье.
— Медведь безошибочно выбирает, где вкусно пахнет.
После моей реплики Троя со стоном рухнула на табуретку с лежащим на ней свитером. А я вспомнил Надю. Помогает — и когда тоскливо, и когда напротив сидит слишком привлекательная и слишком полуодетая девушка.
— Не воспринимай всё столь трагично. В виртуале я провёл прилично времени.
Я вспомнил капсулу в замке Арзамасских. Тем более что эти были внешне похожи.
Троя ещё пару секунд сидела, уставившись в одну точку.
— Значит, так, — решительно сказала она. — Вперёд не лезешь, характеристики не распределяешь. Пройдём только этот уровень по нижней шкале. — Она встала и направилась к капсуле. — Получишь балл Удачи, и разбежимся. Жду в комнате создания перса.
Она не видела, как я согласно кивнул и тоже разместился в капсуле. Крышка медленно опустилась.
После капсулы у Арзамасских эта воспринималась как плацкарт после СВ. Доеду, конечно, но отзыв оставлю нелестный.
Мир мигнул, и я стоял в пустой комнате без окон. Напротив висело зеркало. Я помахал рукой отражению. Молодой спортсмен в трусах помахал мне в ответ.
Раз одежду не выдали, достал из инвентаря свою и на автомате — Ухнеб. Только потом вспомнил, что оружие вообще-то в Городе заблокировано. Значит, на виртуал это не распространялось, что в принципе радовало.
Неожиданно услышал мысль Ухнеба:
— Наверняка опять подержит в руках и отправит обратно. Последнее время у меня работы нет. Так можно совсем квалификацию потерять.
— Привет, — послал я ему мысль. — Сегодня точно работёнка будет. Судя по названию места — нежить.
— Ого! Ты меня слышишь? Почему я не почувствовал, как ты вбил в меня баллы Мысли? — удивился Ухнеб.
— Похоже, тут этого не надо.
— Ну чего тогда стоим? — проворчал Ухнеб. — Пошли, я постараюсь вбить в их пустые головы правильные мысли.
В это время прямо передо мной соткалась фигуристая белокурая девушка, одетая в бронелифчик и бронестринги. В руках у неё покачивалась булава нехилого размера.
Мы с Ухнебом на несколько секунд зависли. Правда, каждый по своей причине. Я — от девушки, а Ухнеб — от булавы.
— Я же тебе сказала! — заорала девушка… и тут мир снова мигнул.
И мы оказались у огромного валуна. Под светом полной зеленоватой луны. Ворона, нахохлившись на камне, мерзко нас поприветствовала.
По валуну побежала красная строка:
Уровень старшего игрока не определён.
Принудительно установлен режим «Безумие».